Tag: Notcoin

  • Notcoin: ‘tap-to-earn Waarschijnlijk Ten Dode Opgeschreven’ Nu Telegram-games Veranderen

    Notcoin: ‘tap-to-earn Waarschijnlijk Ten Dode Opgeschreven’ Nu Telegram-games Veranderen

    Notcoin, een van de meest vooraanstaande Web3-gamingprojecten van 2024, heeft verklaard dat de tap-to-earn-genre “waarschijnlijk dood” is, nu de Web3-gaming zich richt op leukere en meeslepende projecten.

    Tijdens Token2049 in Dubai deelden de oprichters van Notcoin, Sasha en Vladimir Plotvinov, samen met Uliana Salo, hoofd ontwerp en productleider bij NotGames, hun visie met Cointelegraph over de huidige staat van Telegram-gebaseerde Web3-gaming.

    Het einde van het tap-to-earn tijdperk

    Vladimir maakte duidelijk dat gamemakers zich naar andere genres bewegen, aangezien het tap-to-earn-concept niet in staat is gebleken om de interesse van spelers vast te houden. “We zullen verschillende soorten games zien, want tap-to-earn games zijn waarschijnlijk dood omdat ze niet duurzaam zijn,” stelde hij.

    Op het hoogtepunt van zijn populariteit in 2024 wist Notcoin meer dan 30 miljoen gebruikers aan zich te binden in drie maanden, wat het een van de populairste tap-to-earn spellen op Telegram maakte. Sasha vertelde eerder dat de groei van het spel te danken is aan de manier waarop het Telegram-gebruikers helpt de stap naar crypto te maken.

    Terwijl de Telegram-gaming in 2024 een explosie doormaakte, merkte men al snel een fenomeen op waarin gamers van het ene spel naar het andere sprongen, zodra ze hadden “geboerd” wat ze konden in een project. “Gebruikers die komen boeren hebben slechts één motivatie: iets verdienen. Met spellen is het meer dat ik plezier wil hebben, samen met vrienden wil spelen, en in een groep wil spelen,” aldus Sasha. Hij voegde toe dat hoewel de eerste golf van Telegram-spellen niet het sociale element bood, Web3 nog steeds een belangrijke rol kan spelen in het gaming-ecosysteem van het platform.

    Een nieuw soort spelervaring

    Sasha wees erop dat Telegram-spellen zich beginnen te ontwikkelen naar modellen die verder gaan dan alleen het “boeren” van tokens. In deze nieuwe ervaringen wordt het Web3-economische aspect een “extra toevoeging” in plaats van de hoofdwaardepropositie. Desondanks kan de ontwikkeling tijd vergen. Sasha gaf aan dat Telegram momenteel nog geen “echte spellen” heeft, maar hij is optimistisch over de toekomst.

    De rol van kunstmatige intelligentie in gaming

    Vladimir vertelde dat kunstmatige intelligentie en Telegram het voor Web3-ontwikkelaars gemakkelijker maken om games te creëren. De Notcoin-oprichter legde uit dat de opkomst van AI-technologie ontwikkelaars in staat stelt om sneller en efficiënter code te schrijven. “Het bespaart tijd. Mijn snelheid van oplevering wordt sneller. Ik schrijf code sneller dan normaal omdat ik veel tijd bespaar op andere eenvoudige taken,” voegde hij toe.

    Toch waarschuwde hij ontwikkelaars om aandachtig te blijven bij het gebruik van AI in hun projecten. “Je moet goed opletten, ervaring en expertise hebben, omdat je moet begrijpen hoe de API werkt, hoe alles met elkaar verbonden is, en hoe het zich houdt onder hoge belasting met veel gebruikers,” zei Vladimir.

    Exponentiële groei van Telegram gaming

    Toen Salo werd gevraagd of de Web3-gamingindustrie op Telegram nog steeds zal groeien ondanks de waargenomen afgang van tap-to-earn, gaf ze aan dat Telegram een markt heeft die vergelijkbaar is met Facebook en WeChat, die beide hun eigen gamingecosystemen hebben. “We geloven in onze kansen omdat we al een vergelijkbaar platform hebben als WeChat en Facebook, die al hun game-ecosystemen hebben, en dat is een enorme markt. Het aantal gebruikers is praktisch gelijk,” aldus Salo.

    Ze merkte op dat de gamingscene van Telegram momenteel ontbreekt aan grote uitgevers en investeringsfinanciering, maar ze verwacht een exponentiële groei. “We proberen naar een punt te komen waar gamers niet alleen spelen om tokens te verkrijgen, maar omdat het leuk is,” zei Salo. “We willen dat het ‘leuke’ aspect niet alleen voor geld, maar ook voor jezelf is.”

    Vraag & Antwoord

    Wat maakt het tap-to-earn-genre niet meer duurzaam?
    De interesse van spelers in tap-to-earn games is afgenomen omdat deze vaak alleen gericht waren op het verdienen van tokens, zonder een echte speelse ervaring te bieden.

    Hoe kunnen AI en Telegram de gameontwikkeling verbeteren?
    AI helpt ontwikkelaars om sneller en efficiënter code te schrijven, wat de ontwikkelingstijd van games kan verkorten.

    Wat zijn de verwachtingen voor de toekomst van Telegram-gaming?
    Ondanks het gebrek aan grote uitgevers en investeringen, gelooft men in een exponentiële groei van de gamingindustrie op Telegram, vooral als het speelplezier voorop staat.

  • De Nieuwe Gaming Revolutie: ‘notcoin’-oprichters Over Het Herinterpretieren Van Klassiekers

    De Nieuwe Gaming Revolutie: ‘notcoin’-oprichters Over Het Herinterpretieren Van Klassiekers

    Een jaar na de lancering van Notcoin, een spel op Telegram dat de tap-to-earn revolutie op gang bracht, zetten de oprichters hun zinnen op een nieuwe gaminggolf. Via hun Not Games platform willen ze klassieke videogames opnieuw uitvinden en de focus leggen op gameplay in plaats van op ingewikkelde tokenbeloningen.

    In de afgelopen maanden heeft de opwinding rond de tap-to-earn modellen die Telegram-spel Notcoin lanceerde, plaatsgemaakt voor teleurstelling. Na de aanvankelijke hype rondom tokens was het enthousiasme onder de spelers afgenomen, vooral door teleurstellende token lanceringen en een te ingewikkeld systeem. Toch zien de oprichters van Notcoin, Sasha en Vladimir Plotvinov, kansen voor een nieuwe groei.

    “De vraag naar tap-to-earn spellen groeide niet zo snel als we hadden gehoopt, ondanks het feit dat het aanbod exponentieel toenam,” vertelde Sasha aan Decrypt. Hij wijst erop dat de oversaturation van de markt grotendeels verantwoordelijk is voor de snelle afname van de belangstelling voor deze genres. Bovendien was de gameplay vaak eentonig; spelers moesten herhaaldelijk op hun schermen tikken in de hoop punten te verzamelen voor een toekomstige airdrop die vaak tegenviel.

    De Plotvinov-broers willen zich deze keer meer richten op de spelervaring zelf, in plaats van de token beloningssystemen. “We kijken naar spellen van 10, 15, 20 jaar geleden, die populair waren omdat mensen ze gewoon wilden spelen,” zei Sasha tijdens Token2049 in Dubai. Hun visie voor het Not Games platform is om duurzaamheid in de economie van de spellen te creëren, vooral omdat de prijzen van veel tap-to-earn tokens na hun lanceringen kelderden.

    Om dit te realiseren, zal het platform gebruikmaken van The Open Network (TON), waarmee spelers skins en andere cosmetica kunnen verhandelen in een open marketplace. “We willen absoluut vermijden dat je moet betalen om te winnen,” benadrukte Sasha. Hij haalt de skin-economie van Counter-Strike aan, die naar schatting $4,2 miljard waard is, en gelooft dat Telegram-gaming een vergelijkbaar potentieel moet hebben.

    De keuze voor Telegram is praktisch en strategisch. “In Telegram hoef je je niet te registreren, omdat je al een account hebt. Je opent gewoon de webapp en speelt in een seconde,” aldus Vladimir. Deze toegankelijkheid biedt grote kansen voor sociale virale verspreiding, iets waar de eerdere tap-to-earn games van profiteerden. Uliana Salo, hoofd ontwerp en productleider bij Not Games, is ervan overtuigd dat deze vernieuwde klassiekers kunnen profiteren van deze functie.

    In 2024 meldde WeChat dat 500 miljoen gebruikers maandelijks in-app games speelden. Sasha is er van overtuigd dat Not Games ook kan profiteren van deze potentie, vooral nu Telegram de grens van 1 miljard actieve gebruikers heeft gepasseerd. “Telegram maakt het mogelijk dat iedereen overal ter wereld gewoon op een knop kan drukken en een spel kan spelen,” zei hij.

    Not Games is begonnen met een nieuwe versie van het klassieke browser spel Agar.io, genaamd Void, maar er zijn meer spellen in de maak. De Plotvinov-broers zijn zich ervan bewust dat ze niet verblind moeten raken door eerdere successen. Hun strategie is om snel goede ideeën te lanceren en flexibel in te spelen op gebruikersfeedback. “Soms ontmoet ik ontwikkelaars die proberen raketten te bouwen, terwijl dat helemaal niet nodig is. Je kunt gewoon een kleine set functies maken, lanceren, feedback ontvangen en daarop voortbouwen,” besloot Vladimir.

    Vraag & Antwoord

    1. Wat is Notcoin en waarom is het relevant? Notcoin is een spel op Telegram dat vorig jaar de tap-to-earn revolutie op gang bracht. De relevantie van deze ontwikkeling ligt in de zoektocht naar nieuwe manieren om spelervaringen te verbeteren en gebruikersbetrokkenheid te verhogen.
    2. Wat is de nieuwe strategie van de oprichters van Notcoin? De oprichters willen de focus leggen op gameplay in plaats van op ingewikkelde tokenbeloningen, en ze willen leren van de fouten uit het verleden.
    3. Waarom kiezen de oprichters voor Telegram als platform? Telegram biedt een gemakkelijke toegang tot games zonder registratie, wat de gebruikerservaring verbetert en sociale verscherping bevordert.